Feeds RSS

21.10.10

Pengenalan Grafis Berbasis Vektor dan Berbasis Bitmap

1.1 Program Aplikasi Pembuat Grafis

Pengenalan Grafis Berbasis Vektor dan Berbasis Bitmap - TIK SMAN 12 Jakarta TimurPada pembuatan media Informasi digital seperti halnya website, eksistensi grafis sudah menjadi suatu kebutuhan. Bahkan, sudah menjadi hal yang konvensional jika suatu website hanya terdapat grafis tanpa adanya animasi, baik animasi berbasis grafis maupun berbasis suara. Tidak dapat di pungkiri lagi, grafis yang menjadi tolak ukur kualitas suatu program aplikasi atau website. Hal tersebut menimbulkan perang urat syaraf antar produsen software, terutama perusahaan yang bergerak dalam bidang design grafis, sehingga bermunculan software-software berbasis grafis dengan fitur-fitur (fasilitas) yang canggih, mudah dalam pengoperasian, menarik, dan compatible.
A. Pengertian Grafis Berbasis Vektor dan Grafis Berbasis Bitmap
Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Dengan demikian sumber gambar yang muncul pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai koordinat. Layar Monitor berfungsi sebgai sumbu koordinat x dan y.

Pada desain grafis, desain dibagi menjadi 2 kelompok yakni desain bitmap dan vektor. Grafis desain bitmap dibentukPengenalan Grafis Berbasis Vektor dan Berbasis Bitmap - TIK SMAN 12 Jakarta Timur dengan raster/pixel/dot/titik/point koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini menyebabkan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya semakin besar.

Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantung pada banyaknya pixel warna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat dengan kemampuan monitor dan VGA ( Video Graphic Adapter ) yang digunakan. Jika gambar tampilan bitmap berresolusi tinggi di tampilkan pada monitor yang berresolusi rendah akan mengakibatkan gambar terlihat kasar , bahkan terlihat kabur berbentuk kotak-kotak ( juggy ) jika dilakukan pembesaran gambar. Satuan untuk ukuran grafis jenis bitmap ini adalah dpi ( dot per inch ) yang berarti banyaknya titik dalam satu inci. Untuk lebih memahami grafis jenis bitmap .

Beberapa grafis bitmap dapat Anda temui di file komputer, yakni file komputer yang berekstensi : .bmp, .jpg, .tif, .gif, dan .pcx. Grafis ini biasa digunakan untuk kepentingan foto-foto digital.

Program aplikasi grafis yang berbasis bitmap, antara lain : Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor dan Macromedia Fireworks. Semua program tersebut menawarkan kemudahan dan kelengkapan fiturnya.

Pengenalan Grafis Berbasis Vektor dan Berbasis Bitmap - TIK SMAN 12 Jakarta TimurSelain grafis jenis bitmap, ada grafis jenis vektor yang merupakan perkembangan dari sistem grafis bitmap (digital). Grafis ini tidak tergantung pada banyaknya pixel penyusunnya dan kondisi monitor karena tampilan vektor tersusun atas garis-garis. Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan pembesaran (zooming).

Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu dapat menciptakan bermacam-macam bentuk grafis, seperti lingkaran, segitiga, bujur sangkar dan poligon. Dengan demikian , pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakan banyak memori.

Program aplikasi grafis yang berbasis vektor antara lain : CorelDraw , Macromedia Free hand, Adobe Illustrator dan Micrografx Designer.


Perbedaan Grafis Vektor dan Grafis Bitmap

Vektor
1. Gambar tetap jelas ketika di perbesar
2. Tersusun oleh garis dan kurva
3. Ukuran File yang dihasilkan kecil
4. Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya pixel

Bitmap
1. Gambar kurang jelas ketika di perbesar
2. Tersusun atas titik-titik/dot
3. Ukuran File yang dihasilkan besar
4. Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel




Sumber : Buku TIK Kelas XII karangan Rudi Hidayat dkk, Penerbit Arilangga

SEJARAH DESAIN GRAFIS

A. Sejarah Desain Grafis
Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Perjalanan desain dan gaya huruf latin mulai diterapkan pada awal masa kejayaan kerajaan ROMAWI. Kejayaan kerajaan Romawi di abad pertama yang berhasil menaklukkan Yunani, membawa peradaban baru dalam sejarah Barat dengan diadaptasikannya kesusasteraan, kesenian, agama, serta alfabet Latin yang dibawa dari Yunani. Pada awalnya alfabet Latin hanya terdiri dari 21 huruf : A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, V, dan X, kemudian huruf Y dan Z ditambahkan dalam alfabet Latin untuk mengakomodasi kata yang berasal dari bahasa Yunani. Tiga huruf tambahan J, U dan W dimasukkan pada abad pertengahan sehingga jumlah keseluruhan alfabet Latin menjadi 26.

Ketika perguruan tinggi pertama kali berdiri di Eropa pada awal milenium kedua, buku menjadi sebuah tuntutan kebutuhan yang sangat tinggi. Teknologi cetak belum ditemukan pada masa itu, sehingga sebuah buku harus disalin dengan tangan. Konon untuk penyalinan sebuah buku dapat memakan waktu berbulan-bulan. Guna memenuhi tuntutan kebutuhan penyalinan berbagai buku yang semakin meningkat serta untuk mempercepat kerja para penyalin (scribes), maka lahirlah huruf Blackletter Script, berupa huruf kecil yang dibuat dengan bentuk tipis-tebal dan ramping. Efisiensi dapat terpenuhi lewat bentuk huruf ini karena ketipis tebalannya dapat mempercepat kerja penulisan. Disamping itu, dengan keuntungan bentuk yang indah dan ramping, huruf-huruf tersebut dapat ditulisakan dalam jumlah yang lebih banyak diatas satu halaman buku.
Berikut ini adalah peristiwa-peristiwa penting dalam sejarah perkembangan desain grafis. Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan pada tahun 1447 dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali Eropa.
1851, The Great Exhibition
Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851,pada saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain. Pameran digelar dalam bangunan berupa struktur besi-tuang dan kaca, sering disebut juga dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.

1892, Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec
Pelukis post-Impressionist dan ilustrator art nouveau Prancis, Henri Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi Paris pada abad ke sembilan belas dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia. Walaupun lithography ditemukan di Austria oleh Alois Senefelder pada tahun 1796, Toulouse-Lautrec membantu tercapainya peleburan industri dan seni.
1910, Modernisme
Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat Barat. Sebuah dogma yang menjadi nafas desain modern adalah “Form follow Function” yang di lontarkan oleh Louis Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan ´bahasa mesin´, sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan ´estetika mesin´
1916, Dadaisme
Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-23) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama dan mencari untuk menemukan suatu kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional dan bentuk estetik. Dadaism membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum keindahan.
1916, De Stijl
Gaya yang berasal dari Belanda, De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, menggunakan warna-warna dasar dan menggunakan komposisi asimetris. Gambar dibawah adalah Red and Blue Chair yang dirancang oleh Gerrit Rietveld.
1918, Constructivism
Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris. Gamabr dibawah adalah model dari Menara Tatlin, suatu monumen untuk Komunis Internasional.
1919, Bauhaus
Bauhaus dibuka pada tahun 1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain mengikuti Perang Duni Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan.
1928-1930, Gill Sans
Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka ragam (great versatility).
1931, Harry Beck
Perancang grafis Harry Back ( 1903-1974) menciptakan peta bawah tanah London (London Underground Map) pada tahun 1931. Sebuah pekerjaan abstrak yang mengandung sedikit hubungan ke skala fisik. Beck memusatkan pada kebutuhan pengguna dari bagaimana cara sampai dari satu stasiun ke stasiun yang lain dan di mana harus berganti kereta.
1950s, International Style
International atau Swiss style didasarkan pada prinsip revolusioner tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus dan Neue Typography, dan itu menjadi resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip matematika, sedikit dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana tipografi ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi universal daripada ungkapan pribadi.
1951, Helvetica
Diciptakan oleh Max Miedinger seorang perancang dari Swiss, Helvetica adalah salah satu tipe huruf yang paling populer dan terkenal di dunia. Berpenampilan bersih, tanpa garis-garis tak masuk akal berdasarkan pada huruf Akzidenz-Grotesk. Pada awalnya disebut Hass Grostesk, nama tersebut diubah menjadi Helvetica pada tahun 1960. Helvetica keluarga mempunyai 34 model ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai 51 model.
1960s, Psychedelia and Pop Art
Kultur yang populer pada tahun 1960an seperti musik, seni, disain dan literatur menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Dengan sengaja dan jelas, Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni abstrak. Gambar dibawah adalah sebuah poster karya Milton Glaser yang menonjolkan gaya siluet Marcel Duchamp dikombinasikan dengan kaligrafi melingkar. Di cetak lebih dari 6 juta eksemplar.
1984, Émigré
Majalah disain grafis Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi.

A. 1. Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Peralatan desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.
B. Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Desktop publishing
• Adobe Photoshop
• Adobe Illustrator
• Adobe Indesign
• Coreldraw
• GIMP
• Inkscape
• Macromedia Freehand
Webdesign
• Macromedia Dreamweaver
• Microsoft Frontpage
• Notepad
Audiovisual
• Adobe After Effect
• Adobe Premier
• Final Cut
• Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
Rendering 3 Dimensi
• 3D StudioMax
• Maya
• AutoCad

20.10.10

Tugas TIK Kelas XII TA. 2010/2011

Tugas Mandiri Tidak Terstruktur TIK Kelas XII IPA/IPS  ( Materi —> Corel Draw )


Buatlah Kartu Nama dengan isi Sebagai Berikut :
  1. Logo ( Bebas dari desain sendiri ).
  2. Nama Lengkap
  3. Alamat Lengkap & No.Telp
  4. Kelas.
  5. Foto ( Kalau ada ).
  6. Ukuran Kerta 5,5 x 9  cm.
  7. di Kumpulkan dalam Bentuk Cetakan.
  8. Paling lambat dikumpulkan Tgl 18 Nopember 2010
 Buatlah Logo dengan Ketentuan  Sebagai Berikut :
  1. Logo ( Bebas dari desain sendiri ) boleh logo perusahaan maupun logo kegiatan.
  2. Terdapat arti dari gambar dan warna yang bersangkutan
  3. di Kumpulkan dalam Bentuk Cetakan.
  4. Paling lambat dikumpulkan Tgl 18 Nopember 2010
Buatlah Undangan dengan isi Sebagai Berikut :
  1. Format lipat 2 .
  2. Desain Bebas dari desain sendiri
  3. Anda adalah penyelenggara hajatan
  4. Ukuran Kertas Folio 33,0 x 21,0  cm.
  5. di Kumpulkan dalam Bentuk Cetakan.
  6. Paling lambat dikumpulkan Tgl 18 Nopember 2010

Bagi yang telah mengirim,  diharapkan mengisi pesan di shoutmix.

TERIMA KASIH
 

Slide PowerPoint menjadi Video

Mengubah Slide Presentasi PowerPoint Menjadi Video


Tapi dalam bayangan kebanyakan orang, membuat video terasa bagai sebuah pekerjaan yang rumit. Padahal, kita bisa saja memanfaatkan slide presentasi PowerPoint yang kita miliki dan mengubahnya menjadi sebuah video. Dan saya yakin, kalau hanya membuat presentasi PowerPoint, hampir semua orang bisa melakukannya. Ya, kan?

Ada beberapa software yang bisa kita gunakan untuk mengkonversi PPT / PPTX (format file PowerPoint) menjadi video.

Buka materinya di sini.

Cekidot!

MEMBUAT PRESENTASI POWERPOINT YANG BAIK

Tak bisa dipungkiri lagi bahwa presentasi dengan mempergunakan Powerpoint telah menjadi standar dan banyak di pakai dimana-mana. Entah itu di instansi pemerintahan, universitas ataupun di sekolah-sekolah.
Nah, berikut ini adalah beberapa tips membuat presentasi Powerpoint yang baik dan benar sehingga presentasi anda nantinya bakal disukai dan diberi applaus oleh audience. Seperti kita ketahui bahwa dengan sebuah presentasi yang baik, maka proyek proposal, usulan atau pendapat Anda, mempunyai kesempatan besar untuk disetujui.
1.  Mudah dibaca
Presentasi yang baik adalah yang mudah dibaca, jadi pergunakan huruf standar misal Arial atau Times New Roman. Selain itu pergunakan huruf yang cukup besar, jangan sampai Audience kesulitan membaca karena huruf yang anda pergunakan terlalu kecil.
2. Judul yang jelas pada setiap Slide
Pergunakanlah huruf tebal, jelas dan mudah dibaca pada setiap judul slide anda.
3.  Background yang sederhana
Perhatikan background yang anda pergunakan pada setiap slide yang anda buat. Jangan sampai kalimat yang ada tulis jadi tidak bisa terbaca dengan jelas, karena anda memakai background yang terlalu kontras.
4. Grapik dan Diagram
Mempergunakan gambar seperti grafik dan diagram akan membantu anda untuk lebih menjelaskan tentang topik yang sedang anda presentasikan. Selain itu dengan mempergunakan grafik atau diagram, akan sedikit menyegarkan suasana dan mengundang perhatian para audience
5.  Tetap fokus
Tulislah hal-hal pokok atau penting saja yang ada hubungan dengan topik yang sedang anda presentasikan. Jangan menggunakan terlalu banyak kata atau kalimat dalam satu slide presentasi. Cukup anda tulis judul atau garis besarnya saja.
6. Nyambung
Penting diperhatikan, setiap slide yang anda buat satu sama lain saling berhubungan.
7. Jangan terlalu banyak slide
Jangan membuat slide presentasi yang terlalu banyak untuk satu topik yang anda bahas. Buatlah Slide seefisien mungkin. Kalau topik yang anda bahas memang panjang, penjelasan secara lisan tentu lebih baik.
8. Berbicara yang jelas
Saat presentasi sedang berlangsung berbicara dengan jelas. Sehingga audience bisa memahami presentasi yang anda sampaikan.  Kebanyakan audience beranggapan bahwa sebuah presentasi Powerpoint selalu kering dan membosankankan, dengan kreativitas anda dan pembicaraan yang baik, anda bisa mengubah pandangan tersebut.
9. Beri kesempatan untuk bertanya
Kalau bisa, luangkan waktu untuk memberikan kesempatan kepada audience untuk bertanya tentang hal-hal yang tidak dimengerti dari presentasi yang anda sampaikan.
10. Future Follow Up
Hal penting lainnya, adalah beri kesempatan kepada audience untuk bertanya di lain waktu mengenai topik presentasi  yang anda sampaikan. Jadi jangan segan-segan untuk mencantumkan e-mail, no. telepon atau website anda di akhir presentasi anda. Sehingga mereka bisa bertanya kapanpun juga.  Ini semua bisa menjadi nilai plus bagi anda.

" UANG "

silahkan belajar materi EKONOMI kelas X tentang UANG disini, semoga bermanfaat

18.10.10

ALQUR'AN DI FACEBOOK


Ayo, banyak baca Al-Quran. Sekarang Alqur'an dapat kita masukkan ke dalam halaman profil kita, sehingga kita bisa tetap mengaji dan ingat kepada Allah dimanapun dan kapanpun kita berada... buka aplikasinya disini http://apps.facebook.com/quranic_verses/

BELAJAR TIK KELAS XI

belajar soal internet disini

SOAL LATIHAN

LATIHAN SOAL BAB EMAIL
1. Hal-hal apa saja yang perlu diketahui untuk membuat email?
2. Sebutkan 2 jenis email yang anda ketahui!
3. Apa kelebihan email yang berbasis POP3?
4. Apa alamat email Anda?
5. Apa alamat POP3 dan SMTP mail server Anda?
6. email terdiri dari 2 bagian yang dipisahkan dengan tanda axon ( @ )
a. disebelah kiri axon disebut ...
b. di sebelah kanan axon disebut ...
7. Jelaskan istilah berikut :
a. to
b. cc
c. Bcc
d. attacj file
e. subject
8. Sebutkan fasilitas email gratis yang Anda ketahui!
9. Apakah fungsi forward pada email?
10. Apa saja etika yang harus diperhatikan dalam berkomunikasi melalui email?


22.9.10

BELAJAR TIK KELAS XII

SILAHKAN BELAJAR MATERI CORELDRAW DISINI UNTUK MEMPERSIAPKAN MID SEMESTER.

SEMOGA BERMANFAAT

bitmap dan vector graphic 
belajar bikin logo xl


DENGAN SEGALA KERENDAHAN HATI,
KUUCAPKAN :

SELAMAT HARI RAYA IDUL FITRI 1431 H

MINAL 'AIDIN WAL FAIZIN
MOHON MAAF LAHIR BATIN

29.7.10

Internat Service Provider ( ISP )

Internat Service Provider

1. ISP
Pengertian
ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan. ISP awalnya sangat identik dengan jaringan telepon, karena dulu ISP menjual koneksi atau access internet melalui jaringan telepon. Seperti salah satunya adalah telkomnet instant dari Telkom.
Sekarang, dengan perkembangan teknologi ISP itu berkembang tidak hanya dengan menggunakan jaringan telepon tapi juga menggunakan teknologi seperti fiber optic dan wireless. Di Bali, denpasar pada khususnya ISP dengan teknologi wireless paling banyaktumbuh.
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/ISP
Karena teknologi ini “paling murah”. Tidak perlu membangun jaringan kabel, mudah dipindahkan, tidak ada biaya ijin dan lain-lain.
Lalu gimana sebenarnya kerja internet dengan adanya ISP ini?
ISP terkoneksi satu sama lain dalam Internet Exchange, interkoneksi. Sebagian besar ISP memerlukan upstream. ISP yang tidak memiliki upstream disebut Tier1, tier1 hanya memiliki pelanggan dan interkoneksi.

2. Prosedur berlangganan
Pelanggan yang berlangganan dengan sebuah ISP harus mengikuti aturan-aturan berlangganan yang ditetapkan oleh ISP tersebut. Biasanya masing-masing ISP memiliki kebijakan-kebijakan tersendiri namun pada umumnya ISP-ISP tersebut melarang pelanggan untuk menggunakan koneksi internet untuk keperluan-keperluan yang negative dan melanggar hukum.
Kita mungkin sudah kenal dengan Telkomnet instant, produk layanan internet ini adalah salah satu produk internet yang sudah cukup lama hadir di masyarakat. Pemakai sangat gampang dalam melakukan koneksi ke internet, cukup sediakan sebuah modem yang terhubung ke PC dan line telepon, pelanggan langsung bisa melakukan koneksi dengan mudah, cukup dial nomer tertentu masukkan username dan password, beres?.

Tipe layanan dari ISP biasanya dapat kita kategorikan menjadi 2 bagian yaitu :
1. Dial on demand Internet
Dial on demand ini adalah layanan internet dimana pelanggan tidak terkoneksi secara terus menerus ke internet. Pelanggan akan dibebani biaya berdasarkan lamanya mereka terkoneksi ke internet.
Contoh layanan internet dial on demand adalah : Telkomnet instant dari Telkom, layanan-layanan dial up dari ISP yang lain, juga beberapa layanan dari ISP wireless local.

2. Dedicated Internet
Pelanggan yang menggunakan dedicated internet akan terhubung terus dengan internet 24/7. Sistem pembayaran dari layanan ini juga biasanya dilakukan per bulan dimana pelanggan akan membayar sesuai dengan paket yang ditawarkan, baik selama sebulan tersebut pengguna memang benar menggunakan internet 24 jam penuh atau tidak.
Sistem dedicated ini biasanya mahal, dan biasanya untuk menekan biaya langganan, ISP memberikan beberapa metode untuk menekan harga misalnya dengan membatasi jumlah data yang boleh didownload dan diupload oleh pelanggan selama 1 bulan. Jumlah batasan data ini biasanya disebut dengan quota.
Contoh layanan internet dedicated internet adalah layanan-layanan dari Channel 11, ERA AKSES, Speedy dari Telkom dan layanan-layanan dari ISP wireless local.

3. Isi dari ISP
Apa sih isi dari ISP itu?
ISP itu isinya adalah orang dan peralatan-peralatan yang diperlukan untuk memberikan service koneksi internet kepada pelanggan-pelanggannya Peralatan-peralatan tersebut biasanya berupa server, router, peralatan-peralatan untuk koneksi ke pelanggan-pelanggannya dan peralatan-peralatan interkoneksi mereka ke upstream. Biasanya ISP bekerja sama dengan operator jaringan dalam menjalankan usahanya. Jadi ada juga ISP yang tidak memiliki peralatan jaringan. Mereka hanya punya SDM untuk penjualan, customer support dan billing atau penagihan. Sisanya, mulai bandwidth, system jaringan, diserahkan kepada operator jaringan. Misalnya saya adalah sebuah ISP bekerja sama dengan pemilik jaringan telepon untuk membuat system koneksi internet dial up. Saya juga membeli bandwidth dari pemilik jaringan telepon tersebut dan saya terima beres semuanya. Setelah itu saya tinggal menjual produk internet dial up tersebut, menyediakan system customer support dan menangani pembayaran.

4. FAQ tentang Pemilihan ISP
Pertanyaan-pertanyaan yang sering saya jumpai :
1. Mengapa ISP tidak bisa membersihkan virus?
Yang bisa membersihkan virus adalah sebuah program antivirus. Antivirus hanya bisa mengidentifikasikan atau menebak sebuah file/data/program itu adalah virus, jika file/data/program itu sudah utuh.
Sedangkan file/data/program yang diterima dan dilewatkan oleh ISP itu adalah dalam bentuk pecahan.

2. ISP yang bagus :
Kriteria apa sih yang bisa dipakai acuan oleh calon pengguna internet ?

a. Pelanggannya banyak
Sebuah ISP dengan ratusan pelanggan, mestinya secara kualitas lebih baik dibanding ISP yang masih memiliki puluhan pelanggan. Sebab ngga mungkin donk ratusan orang salah pilih. Dan kesempatan calon pelanggan untuk bertanya kepada pengguna ISP tersebut juga semakin gampang. Malah bisa jadi teman anda sudah menggunakannya. Kan lebih enak kalau kata ISP tersebut bagus atau tidak keluar dari teman yang bisa kita percaya.
Jadi pertanyaan calon pengguna internet kepada bagian marketing atau sales dari sebuah ISP adalah : Berapa jumlah pelanggan Anda?

b. Service.
ISP dan jaringan computer yang saling berkaitan pada dasarnya dibangun pada sebuah system yang tidak reliable. Masalah pada koneksi internet itu sangat lumrah terjadi. Bencana alam, kesalahan manusia, umur peralatan, kesalahan manusia saat mengoperasikan peralatan, listrik dsb bisa menyebabkan koneksi internet pelanggan mati. Jadi pastikan saat anda mengalami masalah dengan internet anda mempunyai tempat untuk berkonsultasi. Setidaknya anda tahu nanti masalah terjadi dimana dan kira-kira kita harus bagaimana sekarang untuk bisa mendapatkan koneksi internet lagi.
Ini penting bagi anda-anda yang awam dengan internet dan orang-orang yang menggunakan internet 24 jam sehari.
Kemudian jaminan-jaminan apa yang akan anda dapatkan jika menggunakan layanan sebuah ISP?
Sebab harga insvestasi awal untuk melakukan koneksi ke internet masih cukup mahal ya. Apakah ada jaminan terhadap investasi anda tersebut, kemudian jaminannya dalam bentuk apa?
Apakah ada kontrak khusus dengan anda, dan bagaimana sistemnya?

c. Mempunyai system redundancy.
System redundancy itu apa sih?
Bahasa awamnya adalah system koneksi cadangan. Dimana koneksi ini akan berfungsi jika koneksi utama mereka mati. Sangat penting, seperti kondisi saat kabel FO dunia di Taiwan putus, kalau ISPnya tidak memiliki koneksi cadangan yang bagus, maka dipastikan selama 3 minggu koneksi anda tidak akan bisa digunakan.

d. Harga
Iya, harga sebenarnya adalah factor utama. Tapi sebenarnya pemilihan koneksi internet bagusnya dilihat dari perbandiangan antara harga dengan bandwidth dan kebutuhan anda. Sebab sekarang harga bandwidth internet di Denpasar sudah cukup standar dimana umumnya internet paling murah itu rata-rata dimulai dari 300ribu rupiah, walaupun ada saya dengar bisa 100-200ribu rupiah tapi saya belum pernah ketemu langsung dengan orang yang menggunakannnya.
Harga sebanding dengan bandwidth atau kecepatan internet. Semakin murah, semakin kecil kecepatannya. Kita tidak perlu berargumen banyak dalam hal ini sebab, fakta secara teknis memang begitu. Kalau dari sisi marketing, beda cerita lah

ARPANET


ARPANET
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

ARPANET (Advanced Research Project Agency Network) adalah jaringan komputer yang dibuat oleh ARPA (Advanced Research Project Agency) dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969.
ARPANET difungsikan sebagai sarana percobaan teknologi jaringan komputer terbaru pada zamannya, seperti teknologi packet switching dan menjadi permulaan berdirinya Internet yang ada sekarang.

Sejarah Internet Indonesia

Sejarah Internet Indonesia
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet.
Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet
Awal Internet Indonesia
Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1] di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Internet Service Provider Indonesia
Di sekitar tahun 1994 mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia. Pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Akses awal di IndoNet mula-mula memakai mode teks dengan shell account, browser lynx dan email client pine pada server AIX.
Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com, mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com.
Cuplikan-cuplikan Perjuangan IT & Internet Indonesia
Cuplikan dan catatan sejarah perjuangan Internet Indonesia dapat di baca di WikiBook Sejarah Internet Indonesia [2]di dalam internet kita dapat menemukan banyak sekali hal-hal yang bermanfaat seperti info-info tentang pelajaran dan lain sebagainya
Pengguna Awal Internet Lewat CIX dan Compuserve
Sejak 1988, CIX (Inggris) menawarkan jasa E-mail dan Newsgroup. Belakangan menawarkan jasa akses HTTP dan FTP. Beberapa pengguna Internet memakai modem 1200 bps dan saluran telpon Internasional yang sangat mahal untuk mengakses Internet. Sejak 1989 Compuserve (AS) juga menawarkan jasa E-mail dan belakangan Newsgroup, HTTP/FTP. Beberapa pengguna Compuserve memakai modem yang dihubungkan dengan Gateway Infonet yang terletak di Jakarta. Biaya akses Compuserve masih mahal, tetapi jauh lebih murah dari CIX.

30.6.10

ulang tahun


Assalamualaikum. Wr. Wb.
Ulang tahun dimata islam seperti apa sih? Apa yang mestinya kita lakukan ataupun sampaikan thdp orang yg berulang tahun.. doa apa yg sepantasnya diucapkan? Apakah ada riwayatnya di zaman Rosulullah yg berhubungan dgn ulang tahun?

Perayaan "Ulang Tahun", mungkin yang anda maksud perayaan Hari (Tanggal) Kelahiran ya?
Mari kita telaah:
1. Dari mana asalnya?
Biasanya ini diiringi dengan acara tiup lilin, sambil menyanyi "Panjang umurnya ... dst" lalu memotong kue, dst.
Bukankah ini adalah adat/ kebiasaan orang non muslim (Yahudi & Nashoro)?
Rosululloh saw bersabda,"Man tasyabbaha bi qoumin fa huwa min hum (Barangsiapa menyerupai suatu kaum, maka ia termasuk dari mereka)" (HR Ahmad dan Abu Dawud dari sahabat Abdulloh bin Umar ra. Dishohihkan oleh Al Albani dalam Shohih Al Jami' no 6025) Alloh swt berfirman, yang artinya,"Sesungguhnya telah ada pada diri Rosululloh itu teladan yang baik bagi kalian ..." (Al Ahzab 21). Juga,"Dan ikutilah dia (Muhammad), agar kalian mendapat petunjuk" (Al A'rof 158).
Sebaliknya (artinya),"Dan barangsiapa yang menentang Rosul sesudah jelas kebenaran baginya, dan mengikuti jalan yang bukan jalan orang mu'min, Kami biarkan ia leluasa terhadap kesesatan yang telah menguasainya itu dan Kami
masukkan ia ke dalam Jahannam..." (An Nisa 115)

2. Doa apa yang mesti diucapkan? Apa ada riwayat di zaman Rosululloh saw? Tidak ada.

3. Kalau kita sudah menganggap itu kebiasaan, maka seakan-akan jadi "harus (wajib)", bahkan saat kita hanya punya uang sedikitpun, tetap kita merayakannya (jangan-jangan sampai berutangpun kita lakukan). Kalau sudah begini, bukankah sangat memberatkan? Memang hal yang diada-adakan itu biasanya memberatkan, sedangkan Alloh swt menginginkan yang mudah untuk kita. Kalau kita perhatikan, tidak ada satupun perintah Alloh swt yang memaksa (dalam hal materi). Satu-satunya perintah Alloh swt yang "mahal" adalah berhaji ke Baitulloh, tapi inipun Alloh swt syaratkan "Bila mampu".

4. Disekeliling (lingkungan) kita, terkadang, menganggapnya "Sudah biasa", sehingga bila kita katakan bahwa itu "Tasyabbuh 'ala kuffar (Meniru-niru orang kafir)", mungkin kitalah yang dikatakan "Fanatik", "Garis keras", dsb.
Jadi (ini sekedar saran), kalau toh tidak kuasa menghindari acara tsb, paling tidak, janganlah kita membenarkannya (acara tsb) dengan hati. Rosululloh saw bersabda,"Man ro a minkum munkaron falyughoyyirhu bi yadihi, fa illam yastathi' fa bi lisaanihi, fa illam yastathi' fa bi qolbihi wa dzalika adh'aful iimaan (Barangsiapa melihat satu kemungkaran, hendaknya
mencegah dengan tangannya. Kalau tidak mampu, hendaknya mencegah dengan lisannya. Kalau tidak mampu juga, hendaknya mencegah dengan hatinya, dan itu adalah selemah-lemah iman)" (HSR Muslim)

Wallohu a'lam

make a wish


30062010

Ya tuhan kami,
Hari ini aku bersujud dalam kekhusukan dan keihlasan
dihadapan hamparan rezekiMu...
Ya tuhan kami,
Kau ciptakan aku dari tiada, menjadi ada...
Kemudian kau kembalikan aku kepadaMu,...
Ya tuhan kami,
Kehidupan ku bejalan dan berputar sesuai dengan kehendakmu
Ya tuhan kami,
Hari ini telah sampai usia ku dalam kedewasaan jadikanlah aku menjadi khusuk dan tawaduk dalam menerimah hikmah dan berkahMu
bertambah usia dalam hitunganku, kerkurang pula usia ku dalam hitunganmu..

Ya tuhan kami,
Panjangkanlah usia ku agar ku dapat hidup dan menjadi bermanfaat bagi ummatMu yang lain
Panjangkanlah usia ku agar ku dapat lebih memandang hidup dengan penuh makna dalam kebesaranMu
Panjangkanlah usia ku agar ku dapat membesarkan anak-anak kami untuk dapat tunduk dan berbakti kepadaMu
Panjangkanlah usia ku agar ku dapat lebih bersyukur atas nikmat dan rezeki yang Engkau anugerahkan kepada kami.

Ya tuhan kami,
Jadikanlah kami orang-orang yang senantiasa bersyukur terhadap rezeki dan anugerah yang Engkau berikan
Ya tuhan kami,
Terimakasih engkau telah mengangkat kami menjadi makhluk dengan derajat yang tinggi
Terimakasih engkau telah memberikan cahaya keimanan kepada kami agar kami dapat mengenalmu,
Terimakasih ya tuhan kami...
Amin

9.6.10

DAFTAR NILAI UKK TIK KELAS X & XI IPA

PENGUMUMAN
HASIL ULANGAN KENAIKAN KELAS
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
SMA N 4 PEKALONGAN
TAHUN PELAJARAN 2009/2010


SILAHKAN KLIK PADA MASING-MASING KELAS ANDA :
KELAS X.1
KELAS X.2
KELAS X.3
KELAS X.4
KELAS X.5
KELAS X.6
KELAS XI IPA 1
KELAS XI IPA 2
KELAS XI IPA 3

bagi siswa siswa kelas XI yang belum tuntas, remidi akan dilaksanakan pada hari Kamis, 10 Juni 2010 jam 07.30 - 12.00 di ruang Lab. Komputer

bagi siswa siswa kelas X yang belum tuntas, remidi akan dilaksanakan pada hari Jum'at, 11 Juni 2010 jam 07.30 - 11.00 di ruang Lab. Komputer

semua tugas harian yag belum tuntas harap diselesaikan paling lambat Jum'at, 11 Juni 2010 tanpa perpanjangan waktu lagi.

MOHON PERHATIAN DAN KERJASAMANYA


SILAHKAN KASIH SARAN DI CHATBOX ATAU KOMENTAR DI BAWAH PENGUMUMAN INI.

TERIMA KASIH

20.5.10

SELAMAT HARI KEBANGKITAN NASIONAL !!!


20 Mei

-Hari Kebangkitan Nasional-

Dalam rangka memperingati Hari Kebangkitan Nasional 20 Mei, ada baiknya kita mengingat kembali perjalanan sejarah bangsa kita, yang dimulai dengan lahirnya gerakan nasionalis pertama Boedi Oetomo pada tanggal 20 Mei 1908, hampir seratus tahun yang lalu. Pergerakan nasional ini dipimpin oleh Dokter Soetomo di Jakarta. Dengan dorongan dilahirkannya Boedi Oetomo ini, kemudian lahirlah Sarekat Islam, di tahun 1912, di bawah pimpinan Haji O.S. Tjokroaminoto bersama Haji Agus Salim dan Abdul Muis. Dalam tahun 1912 itu lahir pula satu gerakan politik yang amat penting, yaitu Indische Partij yang dimpimpin oleh Douwes Dekker (Dr. Setiabudhi), R.M. Suwardi Suryaningrat dan Dr. Tjipto Mangunkusumo. Tahun 1913, partai ini dilarang oleh pemerintah kolonial Belanda dan pemimpin-pemimpinnya ditangkapi dan kemudian dibuang dalam pengasingan.
Sebagai buntut perkembangan ini, maka pada tahun 1914 lahir di Semarang satu organisasi berfaham kiri (komunis), yaitu Indische Sociaal Demokratische Vereeniging (ISDV) di bawah pimpinan Sneevliet dan Semaun. Dalam tahun 1920 (23 Mei) ISDV ini telah berubah menjadi Partai Komunis Indonesia (PKI), dengan pimpinan Semaun juga. Dalam perjuangan melawan kolonialisme Belanda, PKI telah mencetuskan pembrontakan di Banten, Jakarta dan Yogyakarta dalam tahun 1926, dan kemudian juga di Sumatera Barat dalam tahun 1927. Setelah pemberontakan itu ditindas oleh pemerintahan kolonial Belanda, maka ribuan pimpinan dan anggota PKI ditangkapi, dan kemudian dibuang dalam pengasingan di Tanah Merah (Digul).
Berbekal sejarah di atas, sudah saatnya kita sebagai masyarakat Indonesia bersatu untuk membangun kembali negara yang selama beberapa tahun belakangan ini terus-menerus diberikan cobaan dan musibah, serta maraknya kasus-kasus kriminal dari mulai yang dilakukan oleh masyarakat yang perkenomiannya lemah bahkan sampai para pejabat yang terus-menerus mencuri aset negara Indonesia. Oleh karena itu, mari kita mulai hari Kebangkitan Nasional tahun ini dengan mengintrospeksi diri masing-masing. Mari sama-sama kita perbaiki moral masing-masing diri kita dan juga moral masyarakat Indonesia secara keseluruhan, sehingga harapan kita, dengan moral masyarakat yang baik, maka negara kita yang tercinta ini akan menjadi baik pula.
Selain moral yang baik, yang tidak kalah penting adalah masalah pendidikan di negara kita. Dengan momen hari Kebangkitan Nasional ini, mari sama-sama kita memberikan andil dan solusi terbaik untuk membangun pendidikan Indonesia yang baik dan berkualitas. Karena dengan SDM manusia yang bermoral baik dan memiliki kuantitas serta kualitas yang baik bangsa Indonesia bisa bangkit menjadi bangsa yang baik dan bermartabat.

Bangkitlah pemuda-pemudi Indonesia!
Berjuanglah membawa Indonesia menuju masa depan yang lebih baik!

Walaupun tahun ini tidak ada perayaan yang heboh,
dimana diadakan parade dari seluruh pelosok negeri ini,
tapi bagaimanapun juga,
ditetapkannya Hari Kebangkitan Nasional adalah untuk mengingatkan kepada kita bahwa negara ini membutuhkan peran kita dalam mewujudkan tujuannya.

18.5.10

materi ekonomi

pingin belajar tentang ekonomi? klik aja http://www.psb-psma.org/bahanajar/presentasi/ekonomi. tapi jangan lupa, musti login dulu ya...biar lancar...

materi

pingin belajar tentang tik? klik aja http://www.psb-psma.org/bahanajar/presentasi/tik. tapi jangan lupa, musti login dulu ya...biar lancar...

13.5.10

MEKANISME PENDAFTARAN SNMPTN 2010


Bagi lulusan tahun 2008, 2009, dan 2010 Ujian Nasional Utama pendaftaran secara online dilaksanakan mulai tanggal 2 Mei 2010 pukul 08.00 WIB dan berakhir tanggal 31 Mei 2010 pukul 16.00 WIB. Bagi lulusan tahun 2010 Ujian Nasional Ulangan dilaksanakan mulai tanggal 10 Juni pukul 08.00 WIB dan berakhir tanggal 12 Juni 2010 pukul 16.00 WIB. Bagi lulusan tahun 2008 dan 2009 dianjurkan mendaftar tanggal 2 - 12 Mei 2010
Pendaftaran online dapat dilakukan dari manapun melalui website http://www.snmptn.ac.id dengan tata cara sebagai berikut :

1. Calon peserta membayar biaya ujian pada tanggal 2 - 31 Mei 2010 melalui Loket/ATM/Internet Banking Bank Mandiri.

2. Ketika melakukan pembayaran, calon peserta harus memasukkan nomor kartu identitas calon peserta (KTP/SIM/Paspor/Kartu Keluarga) dan memilih kelompok ujian yang dikehendaki (IPA/IPS/IPC). Khusus bagi yang menggunakan paspor sebagai identitas diri, pembayaran hanya dapat dilakukan melalui Loket atau Internet Banking.

3. Setelah melakukan pembayaran, calon peserta akan menerima bukti pembayaran yang berisi: (a) Nomor Identitas calon peserta, dan (b) PIN SNMPTN sepanjang 16 karakter.
PERHATIAN : Nomor Identitas dan PIN SNMPTN ini bersifat sangat rahasia dan tidak boleh diperlihatkan pada orang lain. Konsekuensi kelalaian menjaga kerahasiaan informasi tersebut sepenuhnya menjadi tanggung jawab calon peserta.

4. Calon peserta melakukan pendaftaran secara online (melalui Internet) dengan mengunjungi alamat http://www.snmptn.ac.id dan memilih menu Pendaftaran. Untuk melakukan pendaftaran secara online, calon peserta harus menyiapkan :
a. Bukti pembayaran.
b. Kartu identitas yang dipakai ketika melakukan pembayaran.
c. Fotokopi ijazah/tanda lulus.
d. File pasfoto berwarna ukuran 4 x 6 cm (1 bulan terakhir), berformat JPG atau PNG, dengan ukuran maksimum 100 KB.

5. Calon peserta harus melakukan Login dengan memasukkan Nomor Identitas dan PIN SNMPTN yang tercantum dalam bukti pembayaran.

6. Calon peserta mengisi borang (formulir) pendaftaran online sesuai dengan petunjuk yang ada secara benar. Semua informasi yang diisikan dalam borang ini harus benar. Kesalahan/kecurangan dalam pengisian borang ini berakibat pembatalan penerimaan di PTN yang dituju.

7. Calon peserta harus menyimpan dan mencetak file Kartu Bukti Pendaftaran online.

Tutorial tatacara pendaftaran dapat diunduh (download) di website dengan alamat http://www.snmptn.ac.id mulai tanggal 17 April 2010.

Sumber : http://www.snmptn.ac.id

11.5.10

belajar ms. excel

untuk persiapan ulangan semester genap bagi kalian kelas XI yang mempelajari program ms. excel silahkan download soal-soalnya disini :
excel 1
excel 2
excel 3
jangan lupa setelah download, absen dulu di shoutmix ya... tulis nama dan kelas kalian. boleh juga deh koment di bawahnya...



selamat belajar...semoga sukses...

22.4.10

... bingung ...

8.4.10

LAPORAN HASIL SEMENTARA

PENGUMUMAN


TUGAS REMIDI UJIAN PRAKTIK TIK YANG TELAH DIKIRIMKAN MELALUI EMAIL TELAH DIPERIKSA PADA HARI RABU TANGGAL 14 APRIL 2010 SAMPAI PUKUL 10.30 WIB.

BAGI SISWA YANG BELUM MENGIRIMKAN TUGASNYA MASIH DIBERI KESEMPATAN KETIGA DITUNGGU SAMPAI HARI SELASA TANGGAL 15 APRIL 2010 JAM 12.00 WIB. TUGAS DIBUAT DALAM BENTUK POWERPOINT DAN EMAIL DIBERI NAMA DAN KELAS MASING-MASING.

ADAPUN SISWA YANG TUGASNYA BELUM KAMI TERIMA ADALAH SEBAGAI BERIKUT:


XII IPA 1

Dwi Fitayati
M. Muyamman
Rizky Yoga Prasetyo
Sari Amalia

XII IPA 3

Arina Adila
M.Abdul Fatah
Mustofa
Rizqi Mubarokah
Viviq Mela

XII IPS 1

Asmar Falah Dhani
M.A. Yusuf Setiawan
Sandi Rahmadhani

XII IPS 2

Dani Chandra Permana
M. Fasihuddin
Muhammad Al Adiibi
Muhammad Arifudin
Nanda Yanuar Setiyawan

5.4.10

PENGUMUMAN REMIDI

PENGUMUMAN REMIDI
UJIAN PRAKTIK TIK KELAS XII
SMA NEGERI 4 PEKALONGAN
TAHUN PELAJARAN 2009/2010




Diumumkan kepada khusus Warga Kelas XII SMA NEGERI 4 PEKALONGAN bahwa berdasarkan kesepakatan Tim Penguji Ujian Praktik TIK ada sebagian peserta didik yang harus melaksanakan ujian praktik perbaikan (remidi). Adapun nama – nama yang remidi dan tugas remidinya dapat dilihat di website www.blogerima.blogspot.com pada tanggal 5 April 2010 mulai pukul 14.00 WIB.

Tugas remidi yang sudah selesai dibuat harap dikirim ke alamat email:
allahtujuanku@telkom.net

dan di-cc-kan ke alamat email:
aryma_3006@yahoo.co.id

Perlu dicatat bahwa pengiriman tugas remidi ditunggu selambat – lambatnya pada hari Jumat, 9 April 2010 pukul 24.00 WIB.

Demikianlah pengumuman ini disampaikan, atas perhatian dan kerja samanya kami menghaturkan terima kasih.

DAFTAR PESERTA REMIDI DAN TUGAS, silahkan klik pada kelas Anda :
XII IPA 1
XII IPA 2
XII IPA 3
XII IPA 4
XII IPS 1
XII IPS 2

jangan lupa absen dulu ya di kolom chatting, cantumkan nama dan kelasmu.

semoga sukses

MATERI TIK KELAS X

A. Mengaktifkan dan Mematikan Komputer Dengan Prosedur Yang Benar

1. Prosedur Mengaktifkan Komputer
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft Windows adalah sebagai berikut :

a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah terhubung dengan jaringan listrik.
b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing.
c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di monitor.
d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor.

2. Prosedur Mematikan Komputer
Cara mematikan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft adalah menggunakan prosedur shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh sistem opersasi (Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut down pada Microsoft Windows XP:
a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif.
b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu.
c. Klik tombol Turn Off Computer
d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer.
e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri.


B. Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi

Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows 98SE, Windows 2000, Windows XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi komputer. Secara garis besar, program aplikasi dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, diantaranya sebagai berikut:

1. Program pengolah kata (Word Processor). Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, Word Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk membuat dokumen berupa tulisan, surat, brosur atau dokumen lainnya.
2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123, Microsoft Excel. Program ini sangat berguna untuk melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor.
3. Program pengolah grafis, digunakan untuk mengolah grafis, membuat rancangan grafis, mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini Contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft Paint, dan lain-lain.
4. Program pengolah database, digunakan untuk merancang database. Contohnya Microsoft Access atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer.
5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk membuat presentasi. Contohnya Microsoft PowerPoint.


C. Ketentuan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi

1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK

Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Hal tersebut dilakukan agar produk barunya tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh seorang ataupun perusahaan lain.
Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya computer, hak paen terhadap merek dagang jga diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapatkan kekuatan hukum, sehingga produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau perusahaan lain tanpa seijin pemilik hak cipta/paten. Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten.
Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut.
• Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software system operasi Microsoft Windows, MS DOS, software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain.
• Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe ImageReady dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lain-lain.
• Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain.
• Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program utility Winzip, dan lain-lain.
• Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain.
• Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton, dan lain-lain.
Usaha untuk menghasilkan ide atau gagasan hingga mewjudkannya menjadi suatu produk, tentulah tidak mudah. Perlu banak pengorbanan baik materi, wakt, pikiran, maupun tenaga. Oleh karena itu, merupakan kewajiban bagi kita bagi kita untuk menghargai hasil karya orang lain, khususnya perangka lunak komputer.
• Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seijin pemilik hak paten.
• Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain.
• Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan.
• Menggunakan perangkat lunak yang asli.

2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak TIK.

Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel, mapun di luar ruangan seperi di jalan raya mengutamakan fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal tersebut ikut menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan. Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya terdapat departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja karyawannya.
Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja memakai computer seharian penuh, tent sangat melelahkan. Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga diperlukan. Ketahanan seseorang di depan computer dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi duduk yang benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak pandang antara pengguna dengan monitor.

3. Menghargai Haka Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam TIK
Pemerintah Indonesia berupaya untuk melindungi hasil karya cipta seseorang atau perusahaan dari pemalsuan, penggandaan, menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya. Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah membuat undang-undang perlondungan tentang Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatur dan ditetapkan berdasarkan Undang-undang No. 19 yahun 2002 (pasal 72, Ayat: 1,2, dan 3).
1. Barang siapa dengan sengajadan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan penjara masing-masing sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau dendan paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah).
2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana di maksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program computer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).

Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya. Adapun cara yang perlu dilakukan tentu tidak harus datang keperusahaan pembuat produk, namun cukup dengan membeli produk software asli yang sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin atau lisensi dari perusahaan pembuat sudah terdapat di dalam produknya untuk digunakan secara bebas.

Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut, kita bias mencari software yang freeware dab shareware artinya software tersebut dapat digunakan dan dikembangkan secara bebas tanpa harus minta ijin kepada pembuatnya. Di pasaran banyak terdapat software yang freeware, salah satunya program linux. Program linux sendiri terdiri dari beberapa macam system operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake, Suse, Knoppix, dan lain sebagainya.

Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan masyarakat lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau software bajakan. Maraknya pembajakan software oleh masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor berikut.

1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil.
2. Tingkat pendidikan yang relatif masih rendah.
3. Harga ijin atau lisensi software yang relative mahal.
4. Control pemerintah yang tidak tegas.

Adanya undang-undang tersebut sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah menjamin dan melindungi setiap orang atau perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak mengabaikan kepentingan masyarakat luas. Artinya, dalam undang-undang tersebut disebutkan bahwa pemegan hak cipta dapat memberikan ijin kepada pihak lain untuk memperbanyak ciptaannya guna kepentingan pendidikan, serta kegiatan penelitian dan pengembangan ilmu pengetahuan.
Komputer DNA Nyontek dari Makhluk Hidup.
Computer DNA berawal dari ide Leonard M. Adleman, seorang ilmuan computer yang bekerja di Univercity of Southern California. Computer dan DNA merupak dua istilah yang berbeda.


D. Melakukan Setting Periferal pada Sistem Operasi Komputer

1. Setting Monitor dalam Komputer

Menentukan konfigurasi monitor yang baik dan tepat akan membuat kinerja computer menjadi lebih optimal. Apabila tampilan monitor baik, hasil pekerjaan juga akan baik Terdapat beberapa macam konfigurasi yang dapat diatur, diantaranya adalah Themes, Desktop, Screen Saver, Appearance, dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor, lakukan langkah-langkah berikut:
1. Klik Start
2. Klik Control Panel
3. Klik Display, kemudian tentukan menu tampilan yang akan diatur.
4. Aturlah tampilan monitor sesuai keperluan. Setelah selesai klik OK.

a. Setting untuk mengatur resolusi monitor serta kualitas warna.

Penyetingan monitor lainnya adalah pengaturan jumlah warna dan resolusi monitor sehingga tampilannya lebih baik. Jumlah warna merupakan banyaknya warna yang bisa ditampilkan monitor. Jumlah warna yang tersedia antar lain :
• 8 bit = 256 warna
• 16 bit { High color } = 65.536 warna
• 24 bit { True color } 16.777.236 warna
Sedangkan tampilan resolusi merupakan jumlah titik {pixel} yang ditembak elektron ke layar dalam bidang horizontal dan vertical. Semakin banyak titik yang terjadi layar berarti resolusi semakin tinggi sehingga tampilan yang dihasilkannya pun semakin tajam. Resolusi yang ada sekarang antar lain : 640 x 480 pixel, 600 x 800 pixel,dan 1280 x 1024 pixel.
Selain monitor juga da perangkat lain yang digunakn untuk menunjang kualitas gambar,yaitu
VGA card (kartu grafis). Dengan menggunakan VGA card yang bukan on board (ada di dalam motherboard), seperti berbasis AGP (Accelerated Graphics Port) atau PCI Express, resolusi yang dihasilkan menjadi lebih tinggi.


LATIHAN SOAL
A. Pilihlah jawaban yang paling benar di antara pilihan A,B,C,D atau E !

1. Istilah komputer diambil dari bahasa Latin yaitu computare, yang berarti ....
Menilai
menghitung
menganalisa
menjumlah
memproses

2 Sebagian orang menyebutkan bahwa komputer merupakan suatu alat untuk memanipulasi data yang berupa aktivitas-aktivitas sebagai berikut, kecuali ....
disimpan
diproses
dicetak
diproduksi
diinput

3. Setelah data yang diinput ke dalam komputer diproses, maka komputer akan menghasilkan....
cetakan
program
informasi
angka
hasil perhitungan

4. Untuk menghubungkan perangkat proses komputer dengan perangkat lainnya digu nakan penghubung yang dinamakan ....
kabel
port
tali
jack
simpul

5. Pada komputer terdapat dua buah port P/S2, untuk mouse dan keyboard. Untuk membedakan keduanya dilakukan dengan membedakan warnanya. Port untuk keyboard berwarna...
biru
ungu
hijau
merah
kuning

6. di bawah ini merupakan bagian komputer yang disebut ....
keyboard
mouse
CPU
power supply
printer

7. Gambar di bawah ini merupakan rang kaian port jenis ....
PS/ 2
USB
power supply
paralel
serial



8.Untuk menghubungkan monitor dengan CPU digunakan port....
VGA port
USB port
Paralel port
Serial port
Power port

9.Pada saat komputer mulai dihidupkan, maka kita menunggu terlebih dahulu untuk siap digunakan. Proses dari mulai dihidupkan sampai dengan siap digunakan tersebut disebut ....
booting
restart
input
output
on/off

10.Untuk keadaan darurat, proses booting dilakukan dengan menggunakan perintah ....
Alt + Ctrl + Shift
Alt +.Shift + Enter
Alt + Shift + Insert
Alt + Ctrl + Tab
Alt + Ctrl + Delete

11.Pada sistem komputer terdapat 3 sistem utama, yaitu....
Hardware, .Freeware, Software
Hardware, Software, Trialware
Hardware, Shareware, Brainware
Software, Brainware, Shareware
Hardware, Software, Brainware

12.Dalam sistem komputer, brainware disebut juga sebagai....
manusia yang mengoperasikannya
perangkat keras yang menyusun komputer
program komputer
perangkat yang menghubungkan komputer
perangkat input komputer

13.Program yang digunakan untuk mengkon versikan arsitektur dan algoritma disebut sebagai....
sistem operasi
bahasa pemrograman
sistem aplikasi
hardware converter
switch converter

14.Contoh bahasa pemrograman yaitu ...
PowerPoint
MS word
Excel
Corel draw
BASIC




15.Fungsi dari program sistem operasi yaitu...
membuat perintah
mengkonversikan gambar ke teks
membuat program
mengintegrasikan perangkat yang ada di komputer
program untuk perawatan

16.Salah satu fasilitas yang dimiliki oleh sistem operasi Windows adalah untuk mengatur tanggal dan jam di sistem. Langkahnya yaitu...
Start  Setting  Date and time
Start  Setting  Control panel  Date and time
Start  Control panel  System  Date and time
Start  Control panel  Language
Start  Control panel  Date and time

17.Untuk menikmati hiburan, misalnya: nonton film, mendengarkan musik, menggunakan fasilitas dari Windows yang bernama ....
Winamp
Windows Accessories
Windows Media Player
Windows Browser
Windows Entertainment

18.Berikut merupakan salah satu program aplikasi untuk mengolah angka yaitu....
power point
MS word
Corel draw
Acces
Lotus 123

19.Salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mengolah teks adalah sebagai berikut...
Excel
Open office.org. Writer
Lotus 123
PowerPoint
Quarto pro

20.Berikut ini adalah program aplikasi yang digunakan untuk keperluan akses internet, kecuali ....
Opera
Mozila Firefox
Internet Explorer
Windows Explorer
Netscape Navigator


21.Dalam pemberlakuan revisi UU Hak Cipta Nomor 19/2002 pemerintah memberi legitimasi tambahan bagi HAKI. Kepanjangan dari HAKI adalah …….
Hak Anak Keluarga Indonesia
Hak Azasi Keluarga Indonesia
Hak Azasi Kemerdekaan Indonesia
Hak Atas Kekayaan Intelektual
Hak Azasi Keluarga Intelektual

22.Istilah lain dari Software adalah ….
Perangkat lunak
Perangkat keras
Operating system
Sistem operasi
Perangkat operasional

23.Masukan atau data telah diolah menjadi bentuk atau sumber yang sangat berarti bagi semua orang disebut ….
proses
informasi
data
storing
sorting

24.CPU merupakan otak dari komputer. CPU adalah singkatan dari ….
Central Processing Unit
Central Program Unit
Control Program Unit
Control Processing Unit
Central Procedur Unit

25.Monitor termasuk salah satu alat … yang berguna untuk melihat hasil pekerjaan yang diketikkan melalui alat media keyboard.
Proses
Input
Output
Print out
Operator (User)

26.Keyboard tergolong salah satu alat … untuk berkomunikasi dengan sistem komputer yang digunakan oleh seorang operator.
Output
Print out
Proses
Input
Operator (User)

27.Bagian dari komponen sistem komputer yang tepat di bawah ini adalah ….
Input, Processing dan out put
Input, External Storage, CU, Output
Output, CPU, ALU, Input
Input, CPU, External Storage, Output.
Output, CU, ALU, Input.

28.Segala sesuatu yang berkaitan dengan proses, penggunaan alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi disebut :
teknologi
teknologi komunikasi
teknologi informasi
teknologi informasi dan komunikasi
teknologi internet

29.Untuk menjaga agar tegangan komputer stabil dan tidak naik turun bila ada gangguan listrik digunakan alat …
Stabilizer
Mouse
Stop kontak
Power supply
Modem

30.Bila Anda mengoperasikan komputer dengan program di hardisk maka anda harus mengakhiri proses melalui fasilitas ..
Shutdown / turn off
log off / log in
reset
dimatikan lewat power suplly
dimatikan lewat stabilizernya dulu

31.Di bawah ini merupakan alat yang digunakan untuk menampilkan laporan atau informasi hasil pengolahan dari input baik yang ditampilkan di layar monitor maupun media lain adalah …
input device
output device
RAM
hard disk
CD Rom

32.Radiasi monitor komputer dapat Anda cegah dengan cara menggunakan …
Screen filter
Cermin datar
Cermin cekung
Cermin cembung
Lensa

33.Diantara komponen komputer dibawah ini yang berfungsi sebagai penyimpanan data adalah…
a. Monitor
b. VCD
c. Processor
d. Printer
c. Harddisk

34.Salah satu perangkat komputer yang berfungsi untuk memasukkan data adalah ….
a. Kartu pengendali
b. Printer
c. Keyboard
d. Processor
c. Monitor

35.Perangkat lunak (Software) komputer adalah hasil karya yang memerlukan keahlian dan ketekunan. Hal yang tidak boleh dilakukan terhadap karya diatas adalah ….
a. Membeli lisensi kepada perusahaannya
b. Tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan
c. Menggunakan perangkat lunak (Software) asli
d. Menggunakan perangkat lunak (Software) untuk pembuatan program-program yang bermanfaat
e. Menggandakan perangkat lunak (software) tanpa seizin perusahaannya

36.Legitimasi tambahan bagi HAKI yang diberlakukan oleh revisi UU Hak Cipta Nomor 19/2002 tangal 27 Juli antara lain ….
Hak dagang, hak paten, hak merek
Hak jasa, hak dagang, hak paten
Hak cipta, hak kolektif, hak paten
Hak dagang, hak cipta, hak jasa
Hak cipta, hak paten, hak merek

37.Sesuai dengan lahirnya perkembangan teknologi dan komunikasi, lahirlah sebuah sistem pengolahan data menggunakan EDPS. EDPS adalah kepanjangan dari ….
Elektronik Data Processing System
Elektronik Data Program System
Elektronik Data Prosedur System
Elektronik Datum Prosedur System
Elektronik Datum Processing System

38.Teknik penggunaan mouse dengan cara menggeser sambil menekan tombol mouse sebelah kiri disebut ….
Click
Double click
Click Kanan
Drag
Click Kiri


38.Bagian yang bertugas untuk mengontrol dan mengkoordinir semua sistem komputer disebut ….
ALU
CU
Memory
VDU
CPU

39.Di bawah ini temasuk bahasa pemrograman, kecuali ….
Corel Draw
Basic
Pascal
Fortran
Delphi

40.Untuk melakukan atau mengatur ketajaman resolusi pada monitor, maka Anda harus mengubah perintah pada ….
a. Setting
b. Themes
c. Desktop
d. Appearance
c. Screen Saver

41.Alat yang digunakan untuk memindahkan gambar dari kertas ke dalam komputer dinamakan …
printer
light pen
scanner
mouse
keyboard


43. Karakter pada computer diwakili oleh kode yang tersusun dari bilangan binary (1 atau 0). Nama kode tersebut adalah …
a. ASC
b. ASCII
c. ASCL
e. ASII

44. Kepanjangan dari ROM adalah …
a. Random Observation Memory
b. Recalled Observation Memory
c. Raed-Only Occasional Memory
d. Random Only Memory
e. Read Only Memory

45. Kepanjangan dari RAM adalah …
a. Remaining Access Memory
b. Random Additional Memory
c. Random Access Memory
d. Remaining Area Memory
e. Ranah Access Memories

46. Apakah nama perangkat nonfisik yang Anda masukkan ke dalam CPU komputer ?
a. Hardware
b. Lineware
c. Software
d. Brainware
e. Freeware

47. Monitor PC memberitahukan berapa banyak pixel di seluruh monitor. Misalnya terdapat angka : 1024 x 768 pixel. Angka 1024 menunjukkan 1024 pixel yang dimuat secara horizontal di monitor, sedangkan angka 768 menunjukkan 768 pixel yang dimuat secara vertikal di monitor. Hal ini diistilahkan sebagai …
a. Resource
b. Resolusi
c. Resource fork
d. Resource type
e. Restart

49 Tombol pada keyboard yang berfungsi untuk membatalkan perintah adalah ….
a. Backspace
b. Shift
c. Delete
d. Esc
c. Enter



50. Lotus, Excell, Quattro termasuk ke dalam kelompok ….
Pengolah Kata
Spread Sheet ( pengolah angka )
Elektronik Data Prosedur System
Elektronik Datum Prosedur System
Bahasa Pemrograman

51. Untuk mengatur konfigurasi dari isi Motherboard, digunakan program …
BIOS
IC
BOS
TOS
OS

52. Di bawah ini termasuk Input Periferal, kecuali …
a. Keyboard
b. Mouse beetle
c. Scanner
d. Kamera digital
e. MIDI

53. Unit komputer berikut ini yang paling gegas kinerjanya adalah….
a. Pentium IV 64 MB RAM 40 GB HDD Windows Xp
b. Pentium III 32 MB RAM 80 GB HDD Windows Fd
c. Pentium II 128 MB RAM 20 GB HDD Windows Me
d. Pentium III 64 MB RAM 10 GB HDD Windows Xp
e. Pentium II 128 MB RAM 40 GB HDD Windows Xp

54. Bahasa pemrograman adalah software yang digunakan programmer untuk memanipulasi mesin computer agar melakukan suatu kerja yang diinginkan. Software berikut yang bukan bahasa pemrograman adalah :
a. Turbo Pascal
Fortran
Turbo C++
Assembler
Ms Office

55. USB adalah port (terminal) komputer serba guna yang bekerja menghantarkan data secara…
a. parallel
b. serial
c. hyperlink
d. PS/2
e. flash

56. Media penyimpan data yang bersifat sementara adalah ….
a. RAM
b. Flash disk
c. Harddisk
d. Floppy disk
e. compact disk


50. Sebuah komputer yang bisa digunakan untuk menulis huruf Arab dengan pergerakan huruf dari kanan ke kiri adalah komputer yang…
a. Milik seorang muslim
b. Dibeli di Arab Saudi
c. Diinstall system Windows Arabic
d. Keyboardnya berhuruf arab
e. Komputer Pentium IV


Hak Eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan, memperbanyak ciptaannya menurut peraturan yang berlaku disebut …
Hak Cipta c. Hak Hidup
Hak Asasi d. Hak Manusia e. Hak Individu

Ilmu yang menyelidiki mana yang baik dan mana yang buruk perihal amal budi manusia sejauh yang dapat diketahui oleh akal pikiran manusia disebut…
a. tingkah laku b. etika c. moral d. akhlak e. budi pekerti

Adapun bentuk penghargaan kepada karya orang lain, khususnya perangkat lunak komputer, seperti di bawah ini kecuali …
Tidak membajak c. Tidak memakai untuk kejahatan
Menggunakan yg asli d. Tidak mengubah e. Menggandakan

Di Indonesia Hak Cipta di atur dalam undang-undang nomor …
No. 19 Tahun 2002 c. No. 19 Tahun 2001
No. 18 Tahun 2002 d. No. 19 Tahun 2004 e. No. 15 Tahun 2002

Salah satu syarat bagi seseorang untuk bekerja adalah …
Cukup umur c. sehat
Dewasa d. badan besar e. badan kuat

Agar ruangan komputer selalu terjaga dari berbagai kotoran, maka hendaklah seperti yang tertulis di bawah ini kecuali…
Di beri AC c. tidak merokok dalam ruangan
Selalu dibersihkan d. ruangan terbuka e. ruangan tertutup

Posisi duduk yang benar dalam menggunakan komputer adalah …
Punggung membungkuk d. dada membusung
Punggung tegak lurus e. kepala ke samping kanan
Kepala ke samping kiri

Salah satu cara untuk mengurangi radiasi cahaya monitor terhadap mata bagi pengguna komputer adalah dengan cara menggunakan …
Monitor black and white d. meredupkan cahaya monitor
Screen filter e. monitor jenis SVGA
Monitor generasi lama

Gambar ini merupakan salah satu Hardware di Lab. Komputer Anda yaitu …

a. CPU b. Monitor c. Keyboard d. Mouse e. Printer

Gambar ini merupakan salah satu Hardware di Lab. Komputer Anda yaitu …

a. CPU b. Monitor c. Keyboard d. Mouse e. Printer

Hardware Komputer yang berguna untuk menampilkan informasi di kertas adalah …
a. CPU b. Monitor c. Keyboard d. Mouse e. Printer

Berikut ini adalah beberapa merk HP yang beredar di Indonesia kecuali …
a. Samsung b. Nokia c. Sonny Erikson d. XL e. Sanex



Media input (masukan) yang menjadi sarana pendukung utama untuk dapat memasukkan huruf, angka, maupun karakter khusus lainnya ke dalam computer adalah …
CPU d. printer
Monitor e. scanner
Keyboard

Alat yang berfungsi untuk mengeluarkan atau mengeraskan suara disebut …
Monitor d. speaker
Mouse e. printer
Keyboard

Alat untuk mengatur perpindahan kursor secara cepat dan memberikan perintah secara praktis disebut …
Keyboard d. mouse
Scanner e. monitor
Digitizer

Berikut yang sering disebut peralatan input-output adalah…
Hardisk d. keyboard
Printer e. speaker
Modem

Cara Shut Down yang benar adalah dari …
Start, Shut down d. menekan tombol Alt+F4
Menekan tombol power e. mencabut kabel listrik
Start, klik kanan

Proses menghidupkan komputer sering disebut dengan istilah …
On d. booting
Off e. banting
Gunting

Perintah dengan jalan menekan Ctrl+Alt+Del secara bersamaan sama dengan melakukan perintah …
Restart d. booting
Off e. banting
Gunting

Berikut ini adalah program aplikasi yang terdapat di Accessories kecuali …
Addres Book c. Sistem Tool
Caculator d. WordPad e. Paint

Menurut Anda bentuk Virus Komputer adalah berupa …
a. Software b. Hardware c. Brainware d. Data e. Folder


Nama lain dari perangkat lunak komputer di sebut …
Brainware d. programmer
Hardware e. operator computer
Software

Microsoft Excel termasuk salah satu program aplikasi…
Pengolah kata d. presentasi
Lembar kerja e. desain grafis
Pengolah data

Bentuk informasi yang dapat dihasilkan komputer adalah berupa …
Teks dan angka d. jawaban a, b, dan c salah
Symbol, gambar, dan grafik e. jawaban a, b, dan c benar
Suara, data, dan sinyal

Berikut nama-nama paket yang tidak termasuk dalam kelompok program Microsoft office adalah …
Microsoft Word d. Microsoft Excel
Microsoft PowerPoint e. Microsoft Access
PageMaker 5.0

Generasi prosesor Komputer terakhir buatan perusahaan intel Corp yaitu …
Pentium IV d. Pentium III
Pentium V e. Pentium II
Pentium VI

Disket yang berukuran 3.5” High Dencity mempunyai kapasitas dalam penampungan data sebanyak …
150 kilo byte d. 350 kilo byte
750 kilo byte e. 1.2 mega byte
1.44 mega byte

Perintah Disk Operating System (DOS/OS) dibedakan menjadi …macam
2 b. 3 c. 4 d. 5 e. 6

Melakukan pengubahan aturan yang telah berlaku sebelumnya, kepada aturan yang baru disebut …
Setting d. find
Program e. favourites
Document

Urutan langkah untuk menampilkan menu dialog display properties adalah …
Start, Program, Control Panel d. Start, Setting, Display
Start, Shut down, Ok e. Start, Settings, Control Panel, Display
Start, Run


Berikut yang tidak termasuk menu pada dialogue Properties adalah…
Background d. monitor
Screen saver e. settings
Appearance

Untuk menentukan konfigurasi proses dari gambar bergerak, maka pada display properties yang dipilih adalah …
Settings d. web
Mouse e. Screen Saver
Effects

Utility yang digunakan untuk melakukan pengujian dan perbaikan kerusakan suatu disk disebut …
Scandisk d. accessories
Defragmeter e. entertainment
System tools


Lihat Gambar 1 di bawah ini !



Untuk masuk ke windows explorer maka yang anda klik kiri mouse adalah …
Open b. Explorer c. Properties d. Scan for virus e. PC Security

Mengatur, mengelola, dan mengelompokkan suatu file agar dapat terorganisasi secara baik sehingga dapat memperlancar suatu proses kerja komputer, disebut …file.
Organisasi d. kelompok
Manajemen e. penggabungan
Kumpulan

Tempat untuk mengelompokkan (meletakkan) suatu file agar berada dalam suatu tempat tertentu disebut…
Simpanan d. file
Data e. disket
Folder

Setelah menyimpan naskah (dokumen), maka nama file yang bersangkutan akan diberi tambahan (akhiran) …
Bat d. sis
Doc e. com
Xls


Kumpulan dari data-data atau satu kesatuan informasi yang dibuat oleh pemakai komputer disebut …
Simpanan d. file
Data e. program
Informasi

Di Komputer orang perlu paham manajemen file, biar data mudah di cari maka kita harus membuat suatu alamat di computer yang disebut …
a. Software b. Hardware c. Brainware d. Data e. Folder


Lihat gambar diatas ! maka untuk membuat folder setelah klik File sorot New, maka selanjutnya adalah klik kanan mouse pada …
a. Shortcut b. Briefcase c. Brainware d. Data e. Folder

Peralatan di bawah ini merupakan alat Komunikasi modern yang bisa untuk mentransfer data …
a. Pesawat b. Perpus c. Internet d. Buku e. Kotak surat

Di bawah ini merupakan nama merek HP yang beredar saat ini kecuali …
a. Samsung b. Nokia c. Sonny Erricson d. Sanex e. Buchalai


100. Proses pemanggilan sistem operasi ke dalam memori pada komputer disebut . . . .
a. booting
b. applying
c. kolaborasi
d. grafik
e. supervisi

13. Perintah untuk membuat folder baru menggunakan Windows Explorer adalah . . . .
a. file-new-folder
b. edit-copy
c. file-rename
d. edit-paste
e. Create New Folder



16. Gambar berikut menunjukkan jenis menu . . . .
a. cascading
b. hierarchical
c. pop-up
d. pull-down
e. pop-down

17. Gambar berikut menunjukkan jenis menu . . . .
a. cascading
b. shortcut key
c. pop-up
d. pull-down
e. pop-down


20. Untuk menentukan resolusi layar dan kualitas warna monitor digunakan . . . .
a. themes
b. wallpaper
c. screen saver
d. apperance
e. setting

4.4.10

NUPTK

ingin tau NUPTK anda? silahkan lihat disini

30.3.10

istilah-istilah dan fungsi formula excel 2007

excel-2007Microsoft Excel merupakan perangkat lunak untuk mengolah data secara otomatis meliputiperhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi, pembuatan grafik dan manajemen data.Perangkat lunak ini sangat membantu untuk menyelesaikan permasalahan administratif mulai yang paling sedernaha sampai yang lebih kompleks. Permasalahan sederhana tersebut misalnya membuat rencana kebutuhan barang meliputi namabarang, jumlah barang dan perkiraan harga barang. Contoh permasalahan yang lebih kompleks adalah pembuatan laporan keuangan (general ledger) yang memerlukan banyak perhitungan, manajemen data dengan menampilkan grafik atau pivot tabel atau penggunaan fungsi-fungsi matematis ataupun logika pada sebuah laporan. untuk lebih jelasnya fungsi-fungsi tersebut di sampaikan pada paparan di bawah ini

Istilah-istilah dalam Excel
1. Cell : merupakan bagian terkecil dari worksheet yng dapat diisi dengan jumlah karakter (max. 255 karakter) isi cell dapat berupa value, formula atau text. Contoh : cell A3, cell D5

2. Worksheet (lembar Kerja) : merupakan kumpulan dari 256 kolom dan 65536 baris.

3. Workbook (buku kerja) : merupakan kumpulan dari 256 worksheet (berlabel sheet1 sampai sheet 256)

4. Range : merupakan sekelompok cell yang akan mendapataksi sama sesuai perintah yang anda jalankan. Pemberian alamat/ address dilakukan mulai dari cell sudut kiri atas sampai cell sudut kanan bawah. Contoh : A4:D6 → range mulai dari cell A4 sampai cell D6

5. Alamat Relatif : merupakan alamat yang jika dituliskan kedalam bentuk rumus atau fungsi akan berubah jika dicopy ke cell lain.
Contoh : cell berisi formula A5*6 ,B3 dicopy ke C5 formula pada C5 berubah menjadi B8*6

6. Alamat Semi Absolut : merupakan alamat yang dituliskan dengan tanda $ didepan baris atau kolomsehingga nilai tidak akan berubah.
Contoh : Cell B1 berisi formula $A1*7,B1 dicopy kan ke D5 formula pada D5 menjadi $A5*7

7. Alamat Absolut : merupakan alamat yang dituliskan dengan tanda $ didepan baris dan kolom.tekan tombol F4 untuk menghasilkan alamat absolut pada formula bar. Contoh : cell B1 berisi formula $A$1&5,B1 dicopy kan ke C3 formula pada C3 menjadi $A$1*5

8. Name Box : menunjukkan pada cell/ range yang aktif saat itu. Anda dapat juga membuat nama range melalui kotak nama disebelah kiri formula bar.
Contoh : Holla nama lain range A5:G7

Menulis Rumus
1.Operasi Logika
Dibawah ini terdapat operasi logika anda dapat menggunakan operasi resali atau perbandingan dengan lambang yang digunakan pada Excel dan fungsinya sebagai berikut :
a. = : sama dengan
b. > : lebih besar dari
c. < : lebih kecil dari d. >= : lebih besar atau sama dengan
e. <= : lebih kecil atau sama dengan f. <> : tidak sama dengan

2. Menggunakan Fungsi
Fungsi sebenarnya adalah rumus yang sudah ada disediakan oleh Excel 2003, yang akan membantu dalam proses perhitungan. Kita tinggal memanfaatkan sesuai dengan kebutuhan. Umumnya penulisan Fungsi harus dilengkapi dengan argumen, baik erupa angka, label, rumus, alamat sel atau range. Argumen ini harus ditulis dengan diapit tanda kurung ().
A.Fungsi Logika
Fungsi logika adalah fungsi yang digunakan untuk menyelesaikan perhitungan-perhitungan yang berhubungan dengan pengambilan keputusan fungsi logika yang digunakan adalah :
1. Fungsi If :
Bentuk penulisannya : =If(kondisi,nilai jika benar,nilai jika salah)
Contoh : =If(A5<17,”anak-anak”,”dewasa”)>30,”panas”,if(A5>0,”hangat”,”dingin”))
2. Fungsi String
Fungsi string berfungsi untuk mengubah isi text numeric menjadi bilangan
1. Fungsi VALUE :
digunakan untuk merubah nilai value menjadi nilai text,
penulisannya : =VALUE(text)
2. Fungsi FIND :
digunakan untuk menghasilkan posisi substring dari sebuah string atau suatu nomor yang dicari,penulisannya : =FIND(cari text,pada text,mulai nomor)
3. Fungsi MID
digunakan untu mengambil karakter tertentu dari sederet karakter, penulisannya : =MID(text,posisi awal,jumlah karakter)
4. Fungsi LEFT atau RIGHT :
digunakan untuk mengambil substring sebelah kiri atau kanan string, penulisannya =LEFT atau =RIGHT(text,jumlah karakter)
5. Fungsi REPLACE :
digunakan untuk menggantikan substring dengan substring lain dalam sebuah string (sederetan karakter atau karakter),
penulisannya : =REPLACE(text lama,nomor awal,jumlah karakter,text baru)
6. Fungsi CONCATENATE :
digunakan untuk menggabungkan string menjadi satu kalimat maksimal 30 string,
penulisannya : =CONCATENATE(text1,text2,…)
B. Fungsi Tabel :
Fungsi HLOOKUP dan VLOOKUP digunakan untuk membaca tabel secara vertikal (VLOOKUP) atau secara horizontal (HLOOKUP),
penulisanya : =HLOOKUP(lookup_value,table_array,row_index_num,…)
=VLOOKUP(lookup_value,table_array,row_index_num,…)

Fungsi yang sering digunakan
1. fungsi Sum :
Digunakan untuk menjumlahkan sekumpulan data pada satu range, penulisannya : =SUM(number1,number2,..)

2. Fungsi Average :
Digunakan untuk mencari nilai rata-rata,
penulisannya : =average(number1,number2,…)
3. Fungsi Max :
Digunakan untuk mencari nilai tertinggi dari sekumpulan data, penulisannya : =max(number1,number2,…)
4. Fungsi Min:
Digunakan untuk mencari nilai terendah dari sekumpulan data, penulisannya : =max(number1,number2,…)
5. fungsi Count :
Digunakan untuk menghitung jumlah data dari range yang kita pilih
6. Fungsi Stedev :
Digunakan untuk menentukan standart devisiasi dari suatu range, penulisannya : =stedev(number1,number2,…)
7. Fungsi Var :
Digunakan untuk menentukan nilai varience dari suatu range, penulisannya : =var(number1,number2,…)

sumber:

http://aguskurnia.blogdetik.com/2009/06/10/materi-microsoft-excel-2003/

9.3.10

PERANGKAT PEMBELAJARAN

BAGI BAPAK/IBU GURU YANG MEMBUTUHKAN MATERI AJAR UNTUK MATA PELAJARAN EKONOMI SMA, SILAHKAN DOWNLOAD DISINI

SEMOGA BERMANFAAT

SOAL PREDIKSI UN EKONOMI 2009/2010

BAGI SISWA/SISWI YANG MEMBUTUHKAN SOAL-SOAL PREDIKSI UJIAN NASIONAL PELAJARAN EKONOMI TAHUN 2009/2010 SILAHKAN DOWNLOAD DISINI

SEMOGA BERMANFAAT

24.2.10

soal UH 1 TIK kelas X

1. apa tujuan manajemen file?

2. Isikan data lengkap di bawah ini

Tombol perintah standar sistem operasi windows dan fungsinya

Tombol Kombinasi

Fungsi

Tombol atau Ctrl + Esc


Tombol + E


Tombol + D


Tombol + F


Alt + F4


Alt + Tab


3. untuk mengelola jendela aplikasi, ada beberapa tombol yang disebut sizing button, apakah yang dimaksud dengan sizzing button tersebut?

4. apa yang dimaksud dengan :

a. windows explorer

b. file

c. folder

5. sebutkan 3 cara untuk membuka windows explorer!

6. Apa fungsi drag and drop dalam manajemen file?

7. apa arti 3 icon di bawah ini :

a. my computer b. my document c. recycle bin

8. Dalam tampilan folder dan subfolder, terdapat simbol + (plus) dan – (minus) yang menyertai ikon folder dan subfolder tersebut, apa artinya?

9. bagaimana cara :


a. membuat folder baru

b. mengubah tampilan isi folder

c. menyalin file

d. mengganti nama file

e. menghapus file

f. memindah file

g. menyalin dari komputer guru ke komputer siswa


10. Bagaimana bila menginginkan file yang telah dihapus kemudian ingin ditampilkan kembali dan bisa dibuka selama belum dihilangkan?